
Nachdem ich nach der letzten Beta noch darauf hoffte, daß der Beta schon bald eine non-beta Version folgt, haben die United Admins gestern Nacht Cheating-Death in
Version 4.4 veröffentlicht. Die Änderungen gleichen denen der Betas:
Client
- Fixed Code [2, 50] issue.
- Fixed Code [34] for Nvidia Quadro users.
- Added gl_polyoffset violation check.
- Fixed random lagging.
Server
- Fixed crashing when server gets full.
- Added new method for forwarding link entity export functions from game DLL to engine in liblist.gam mode.This adds support for all old/current/future MODs (Win only)
Natürlich dürfen auch die neue Detections nicht fehlen. Leider haben die United Admins es nur fast geschafft alle Hacks zu detecten. Es funktioniert noch ein Scriptpack in zwei verschiedenen Versionen. Die großen
Multihacks sowie Wallhacks sind aber alle detected. Ein großes Lob an die United Admins, die wieder so schnell arbeiten, wie wir es eine Zeit lang mal gewohnt waren.
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