Wie angekündigt hat VALVE heute ein
Update für CS:S veröffentlicht. Dieses bringt neben überarbeitetem Radar, der HDR-Version von de_train und dem Beseitigen des POV-Fehlers (wenn geduckt) endlich auch eine
gravierende Verbesserung in Sachen Source-TV.
Mit dem Source-TV-Update, welches letzte Woche veröffentlicht wurde, hat VALVE einen neuen Befehl eingeführt, welcher den Zuschauern die
Möglichkeit der freien Kamerawahl (wie bei HLTV) zurückgibt. Leider gab es parallel dazu lediglich ein Update für DoD:S, weshalb es zunächst nur mit DoD:S funktionierte. Mit dem heutigen Update wurde dieses Feature jedoch auch in CS:S implementiert, so dass nun auch CS:S Spiele anständig übertragen werden können.
tv_transmitall 0 (=Standardwert der neuen Variable)
Man kann jetzt jederzeit zwischen zwei Ansichten umschalten: First-Person-View und Third-Person-View. Die Person, der man zusieht, wird jedoch von Source-TV bestimmt.
tv_transmitall 1
Bietet die Möglichkeit den zu beobachtenden Spieler selbst zu wählen. Zudem hat man die Wahl zwischen drei verschiedenen Ansichten: First-Person-View, Third-Person-View und eine "freie Kamera", welche sich jedoch nicht bewegen lässt (BUG?).
Unabhängig von der Einstellung dieser Variable fällt auf, dass nun die Waffen und Animationen korrekt dargestellt und die Soundeffekte fehlerfrei wiedergegeben werden.
Zudem zeigt das neue Radar nun auch in Source-TV die Positionen aller Spieler in der Umgebung an.
Fazit: Das Update hat also doch die gewünschten Änderungen mit sich gebracht (ausser Free-Look-Mode) und den Nutzen von Source-TV um ein vielfaches gesteigert.
Changelog:
- The radar display has been enhanced
- de_train has received a High Dynamic Range (HDR) lighting treatment, as well as some bug fixes and layout tweaks
- The player's eye height while crouching now matches their in-game player model eye position more closely
- SourceTV now shows the weapon in first-person view
- SourceTV supports the tv_transmitall command
- Assorted exploit fixes
All times are GMT +2. The time now is 21:43