Nachdem erst vorgestern
Cheating-Death in der Version 4.3 veröffentlicht wurde und kurzzeitig keine Public-Hacks die neue Version umgehen konnten, zeigt sich zwei Tage danach schon wieder ein ganz anderes Bild:
Mittlerweile gibt es wieder zwei funktionierende Skriptpacks, einen Crosshairhack, einen Multihack und einen einfachen Wallhack. Es hat sich also nach nur zwei Tagen wieder eine
Menge an funktionierenden Hacks angesammelt, so daß die Arbeit der United Admins fast umsonst war.
Bei
Valve sieht es nicht anders aus: Seit am 01.09 ihr neue VAC-Version veröffentlicht wurde, gibt es wieder
drei neue Multihacks, die VAC problemlos umgehen. Zusätzlich zu den drei neuen Hacks gibt es noch
zwei weitere Hacks, welche bereits von der alten VAC-Version nicht erkannt wurden.
Es zeigt sich also bei beiden Tools ein ähnlich schlechtes Bild, wobei die Cheating-Death Hacks meiner Meinung nach meist nicht so komplex wie die VAC Hacks sind. Wenn aber Valve und die United Admins nicht die Frequenz ihrer Updates erhöhen, werden wir in absehbarer Zeit wohl kaum wieder sicher spielen können.
**Update**
Seit gestern Nacht gibt es einen neuen Cheating-Death Betaclient, welcher die
geleakten Hacks wieder erkennen soll:
4.3.0.4
[li]Fixed detections that were broke in 4.3.0.2[/li]
Unter anderem soll damit der OGC wieder detected sein. Downloaden könnt ihr den neuen Betaclient
hier. Die United Admins wollen nun verstärkt gegen solche Leaks vorgehen. Hoffen wir, daß sie dies nicht nur mit Betaclients tun, sondern auch mit non-beta Versionen, damit das ganze auch seine Wirkung nicht verfehlt.
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