Vor wenigen Stunden gab Half-Life 2 Entwickler VALVe in den Steamnews die heutige Veröffentlichung des Multiplayer-Mods Half-Life 2: Deathmatch bekannt.
Half-Life 2, welches vor gut 3 Wochen veröffentlicht wurde, besaß bisher lediglich einen Singleplayer Modus. Daher wurde Seitens der Community gefordert, dass VALVe der Zockergemeinde endlich HLDM im neuen Gewand der Source-Engine zur Verfügung stellt, was ja heute geschah.
Momentan exisiteren jedoch lediglich zwei Karten, welche allerdings keine Wünsche offen lassen und man die Langeweile sehr schnell vergessen kann. Hinzu kommt, dass man HLDM wie gewohnt mit den Waffen aus Half-Life spielt, was bedeutet, dass man von nun an auch die Gravitationswaffe nutzen kann, welches selbst im klassischem Deathmatch neue Möglichkeiten eröffnet.
Des weiteren wurde heute das komplette Source-Kit veröffentlicht und damit verbunden hat VALVe einen Map-Design Wettbewerb ausgerufen. Aus diesem Grund kann es wohl nicht mehr lang dauern, bis wieder eine Kartenvielfalt wie in Half-Life 1 vorhanden ist.
Half-Life 2: Deathmatch:
New multiplayer game featuring physics simulation system
Half-Life 2/Source SDK:
Includes game code needed to create Half-Life 2/Source MODs
New Half-Life 2 sample character model
Ability to edit Half-Life 2 maps
Maya model exporter
3d Studio Max model exporter source code
Sample MOD with vehicles
Source Updates:
HTTP and non-HTTP map auto downloading functionality
Enhanced dedicated server logging capabilities
Various tweaks and fixes
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